音效

用音效改變地球?一個車廠的聲音狂想

2019 年 11 月 25 日

電動車不只零碳排放,它還有低噪音的優點,但也因為太安靜了,用路人不易察覺,容易釀成事故。因此,美國和歐盟分別規定,在 2020 和 2021 年前,所有新的電動車輛都必須設有 AVAS 聲學車輛警報系統,只要車子行駛速度低於每小時 30 公里,就必須發出聲音。 [...]

實作公開!電影音效設計的深度研究

2018 年 04 月 25 日

在整個影像的聲音設計中,除了那些「看得見」的音效,還有許多你不會察覺到,但如果拿掉就會非常明顯,甚至讓畫面變得比較不自然的部分。聲音專業深似海,本文以黃信堯導演的作品《雲之國》與《大佛》為例,透過這兩部不同類型的影片,讓我們一窺音效師與導演在聲音設計的創作思路、做法與製作前後的差異。 [...]

擬音 foley 不是全部!金獎團隊奇奕果創辦人蔣震道談音效設計

2018 年 04 月 24 日

在這個一支手機、一個音效剪輯 app 就能簡單做聲音的時代,「聲音」像是得來速唾手可得。但「聲音設計」真的有這麼簡單嗎?為了讓更多人能夠更認識台灣的聲音專業,加點音樂這次前往拜訪業界都尊稱一聲「道哥」,曾榮獲第 50 屆、第 51 屆金鐘獎最佳音效獎、經驗豐富的聲音製作團隊—奇奕果有限公司的創辦人蔣震道,來跟大家分享聲音設計業的面貌。 [...]

好萊塢最愛用的10大音效

2017 年 08 月 02 日

好萊塢電影總是喜歡一些陳腔濫調的劇情,包括在動作片中,英雄總是能神奇地避開了每一顆子彈;或是在情境喜劇中,胖老公總是能抱得美嬌娘歸。而不只是劇情,好萊塢的陳腔濫調也延續到音效上,以下介紹在好萊塢電影中過度使用的十大音效,你能認得幾個呢? [...]

遊戲配樂師談聲音如何讓遊戲更好玩

2017 年 07 月 17 日

2017年6月20日,虞敦華於台北遊戲開發論壇中的講座《聲音如何讓遊戲更好玩》,內容談及如何思考配樂與音效在電玩中所扮演的角色,剖析出色的業界設計案例,並分享實作上能提昇聲音品質的技巧,對於想加入遊戲配樂領域的朋友們,是相當實用的資訊。 [...]