[專訪] 原來可以這樣做!《OPUS:靈魂之橋》讓配樂不只是配樂 2017 年 09 月 18 日 《OPUS:地球計畫》製作團隊 SIGONO 的新作品《OPUS:靈魂之橋》正式於 9 月 14 日在 Google Play 與 App Store 同步上架,「探索」與「故事性」仍是這部作品的設計精神。本次邀請到 Triodust 分享《OPUS:靈魂之橋》的音樂設計。 [...]
遊戲配樂師談聲音如何讓遊戲更好玩 2017 年 07 月 17 日 2017年6月20日,虞敦華於台北遊戲開發論壇中的講座《聲音如何讓遊戲更好玩》,內容談及如何思考配樂與音效在電玩中所扮演的角色,剖析出色的業界設計案例,並分享實作上能提昇聲音品質的技巧,對於想加入遊戲配樂領域的朋友們,是相當實用的資訊。 [...]
手遊《Terra Battle》新DLC劇情將由《尼爾:自動人形》作曲家擔當配樂 2017 年 06 月 19 日 《最終幻想》之父坂口博信的手遊《特拉之戰(Terra Battle)》下載量已經達到了270萬次,為了慶祝這一里程碑,坂口先生宣佈將會發佈新的世界和任務。 [...]
[專訪]外國人到日本做音樂困難嗎?過來人的留學求職經驗談 2017 年 04 月 18 日 內容產業在日本政府大力推動下蓬勃發展,連動帶起相關附加價值,無論是生活美學、基礎教育等都是造就這成績的一大功臣。日本的流行元素:J-Pop、日劇、遊戲、動漫,深深影響著台灣人的興趣與生活。不少人因爲喜歡日本文化,三天兩頭赴日旅遊,甚至留學,也有人選擇讀完書後,留在日本找工作、定居⋯⋯ [...]
[專訪] 報告老師!國產恐怖遊戲「返校」配樂惹哭開發者! 2017 年 01 月 13 日 才開賣 12 小時,返校就在 Steam 全球遊戲平台衝上前三名,進入到 “Top Seller" [...]