sound design

遊戲音樂解密:《集合啦!動物森友會》玩不膩的關鍵之一

2020 年 04 月 16 日

自從任天堂《集合啦!動物森友會》推出後,立刻席捲全球,在各大社群網站裡面瘋狂洗版,成為網友討論的最夯話題。是一款輕鬆休閒,但一不小心就會通宵玩到天亮的遊戲。而音樂與聲音在遊戲的比重非常高,要怎麼做才能讓玩家長時間玩也聽不膩呢?來看看這篇由遊戲聲音設計師張志偉所撰寫的超詳細《動森》音樂分析,一起來解構遊戲的音樂吧! [...]

實作公開!電影音效設計的深度研究

2018 年 04 月 25 日

在整個影像的聲音設計中,除了那些「看得見」的音效,還有許多你不會察覺到,但如果拿掉就會非常明顯,甚至讓畫面變得比較不自然的部分。聲音專業深似海,本文以黃信堯導演的作品《雲之國》與《大佛》為例,透過這兩部不同類型的影片,讓我們一窺音效師與導演在聲音設計的創作思路、做法與製作前後的差異。 [...]

擬音 foley 不是全部!金獎團隊奇奕果創辦人蔣震道談音效設計

2018 年 04 月 24 日

在這個一支手機、一個音效剪輯 app 就能簡單做聲音的時代,「聲音」像是得來速唾手可得。但「聲音設計」真的有這麼簡單嗎?為了讓更多人能夠更認識台灣的聲音專業,加點音樂這次前往拜訪業界都尊稱一聲「道哥」,曾榮獲第 50 屆、第 51 屆金鐘獎最佳音效獎、經驗豐富的聲音製作團隊—奇奕果有限公司的創辦人蔣震道,來跟大家分享聲音設計業的面貌。 [...]