[新聞]知名遊戲平台Roblox音效侵權事件落幕 玩家可「付費使用」

在國外轟動一時的遊戲音效侵權事件在近期和平落幕了。音效師 Tommy Tallarico 去年接獲網友的爆料,得知自己設計的音效被知名遊戲平台 Roblox 盜用了十幾年,Roblox 裡面內建的角色死亡音效「Oof」是他在 2000 年為動作冒險遊戲《彌賽亞》所做的,而這十多年來,這個音效隨著 Roblox 的爆紅,被玩家做成數百萬個謎因影片跟歌曲上傳到 YouTube,數億次的觀看數,讓這個音效成為網路流行文化的一部分。

即便沒有玩遊戲,對這顆音效想必不陌生!

因此,Tommy 便主動聯絡 Roblox,將所有證據提出後,經過這一年來的協議,這顆音效將在 11 月底暫時從遊戲中刪除,並用新的預設音效取代。若玩家想繼續使用「Oof」音效,將來可以在 Roblox 商店中以虛擬貨幣 100 Robux(約 1 美元)的價格購買。此外,Tommy 還做了音效包 供 Roblox 的開發者使用,依玩家的購買需求,價格從 10 美元到 250 美元不等。由於 Tommy 也要求 Roblox 不要公開賠償細節,所以就無從得知了。

即便是短短不到一秒,還淹沒在廣大的檔案中的音效,畢竟是創意財,只要未經授權使用就有可能吃上官司,在使用上不可不慎。想了解更多,可參考加點音樂誌的音效授權專題。

【音效授權專題】音效也有版權?金獎音效師談音效的正確使用法則
【音效授權專題】免費音效下載要注意!看似合法的素材也會侵權

想了解事件前因後果的也可以看一下 VentureBeat 這篇報導:
Roblox’s famous ‘oof’ death sound allegedly came from a Tommy Tallarico game

關於Roblox

Roblox 是一個大型的多人線上遊戲平台,官方提供許多好用的開發工具讓玩家自己設計遊戲讓其他玩家玩。這款 2005 年問世的遊戲,到目前為止已經擁有超過 200 萬個開發者與 1.5 億個玩家,所以裡面有非常多不同的遊戲,玩家可以用虛擬貨幣來購買遊戲中的物品。

就像 Roblox 執行長巴斯祖奇(David Baszucki)所說的,這裡是「一個運作極好的自由市場」。不論是開發遊戲的玩家,或是大量課金的玩家,都為平台帶來非常亮眼的營收,其中 25% 的營收會分享給這些開發者。2017 年分享給開發者的金額達到 3 千萬美元,2018 年 6 千萬美元,2019 年 1.1 億美元,2020 年估計可達到約 2.5 億美元。許多在這個平台投注心力創造遊戲的青少年玩家,也因此躍升千萬富翁。

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